아이템 이해
2026년 7월 29일
‘아이템(Item)’이란
아이템은 학습자가 수업을 진행하며 수행하는 강의, 시험, 학습활동 등의 최소 학습 단위 요소를 의미합니다.
- [예시] 콘텐츠 1개, 과제 1개, 토론 1개, 중간시험 등 → 각각이 하나의 아이템에 해당합니다.

아이템 유형 (3가지)
- 아이템은 자료아이템, 활동아이템, 시험아이템 3가지 유형으로 구분됩니다.
- 아이템에 마우스 커서를 올리면 해당 아이템의 이름을 확인할 수 있습니다.


💡 자료 아이템
자료 아이템은 학습자에게 학습 내용(지식, 이론)을 전달하기 위해 제공하는 학습 자료 성격의 아이템입니다.
- 자료 아이템은 출석의 기준이 되는 아이템입니다.
💡 활동 아이템
활동 아이템은 학습 수행 , 참여와 상호작용을 촉진하는 수업 활동 아이템입니다.
- 활동 아이템을 통해 과제를 제출하거나, 토론에 참여하거나, 평가를 받는 등의 학습 활동을 수행하게 됩니다.
💡 시험 아이템
시험 아이템은 학습 성취도를 평가하기 위한 시험 형태로 실시하는 아이템입니다.
평가항목별 아이템 안내
- 각 평가항목은 아래와 같은 아이템으로 운영됩니다.
- [과목 강의실]에서 과목별 평가항목과 배점을 확인할 수 있습니다.
- 수강하는 과목에서 어떤 평가항목이 실시되는지 반드시 확인하시기 바랍니다.
평가항목 | 내 용 | 아이템 구분 | 세부 아이템 |
출석 | 콘텐츠 아이템 수강 및 자료아이템 학습 등을 통한 학습 참여 | 자료아이템 | 콘텐츠, 웹페이지, URL, 자료폴더,
텍스트(텍스트는 출석 반영 제외) |
중간시험 | 8주차에서 실시하는 총괄 평가 | 시험아이템 | 중간시험 |
기말시험 | 15주차에 실시하는 총괄 평가 | 시험아이템 | 기말시험 |
수시시험 | 각 교과목별로 실시하는 비정기적인 총괄 평가 | 시험아이템 | 수시시험 |
과제 | 평가를 위해 작성하는 보고서, 에세이, 실기작품 등의 학습 산출물 | 활동아이템 | 개인과제, 그룹과제 |
토론 | 수업 중 제시된 주제에 대해 학생이 의견을 작성하고 교환하는 활동 | 활동아이템 | 주제토론, 찬반진영토론,
찬반선택토론, 그룹토론 |
상호작용 | 교수와 학생 또는 학생 간의 쌍방향 의사소통 활동 | 활동아이템 | 일반보드, 1:1보드
멀티미디어보드, 실시간화상,
수업의견조사, 퀴즈 |
실습수행활동 | 현장실습 및 수행 활동 등을 통해 생산되는 산출물 | 활동아이템 | 개인수행보고서, 그룹수행보고서
오프라인활동 |
참여도 | 수업 진행 과정에서 학생들의 수업 참여 정도 | - | - |
예시화면|예시 과목의 평가항목 및 평가배점은 출석 10점, 중간 25점, 기말 25점, 상호작용 10점, 실습수행 30점입니다. 해당 과목에서는 아래와 같은 활동 아이템들이 실시됩니다.

- 상호작용 : 일반보드, 1:1보드, 멀티미디어보드, 실시간화상, 수업의견조사, 퀴즈
- 실습수행활동 : 개인수행보고서, 그룹수행보고서, 오프라인활동
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